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ゴーストタウンについて ターン制のシミュレーションです。 戦闘ルールはシルバーレインの戦闘ルールに準じます。アビリティの効果、バッドステータスの効果も同様です。 1マスの大きさは縦横「2m×2m」です。斜めの大きさは「3m」として扱われます。 1ターンに「12m」以内の移動が可能です。「全力移動」などの特殊な移動は行えません。 公団住宅ヨンロク号以降に登場する「段差」は、1段上る毎に「2m」の移動距離を余分に消費します。下りる場合は不要です。 「部位狙い」などの特殊な行動は行えません。 攻撃してから移動する事はできません。 「セーブ」は「1歩」に相当する行動になります。歩数が発生条件になっているイベント(アザレア国際交流センターの4階など)がある場合、イベントが発生するまでの歩数がセーブした回数だけ減少します。なお、セーブを繰り返した結果、イベントが発生するまでの歩数が「0」以下になってもイベントは発生しませんが、その状態で1歩移動するとイベントが発生します。 一部の本業能力が効果を発揮します。対象となる本業能力は以下の通りです。 本業能力 効果 対象GT 太陽再生(ファイアフォックス) 戦闘終了後、HPが全快 ノーザンシティ米沢系列千鵠百貨店系列(屋上のみ)旧宙見村集落系列(屋外のみ) 巫女のひざまくら(土蜘蛛の巫女) 戦闘終了後、本業が「土蜘蛛」の仲間のHPが全快 どこでも ゴースト再生手術(フランケンシュタインの花嫁) 戦闘終了後、使役ゴーストのHPが全快 どこでも 従属再生(従属種ヴァンパイア) 本業が「貴種ヴァンパイア」の仲間がいる場合のみ、戦闘終了後、HPが全快 どこでも 帰還した際に幸運度が回復する事があります。最短で「戦闘を4回行ってから帰還する」事で、幸運度が回復する事が確認されています。なお、この幸運度の回復が発生した後に結社で発言をしても、それ以上、幸運度が回復する事はありません。 戦闘に関する補足 「毒」などの一部の継続してダメージを与えるバッドステータスは、回復されない限り、効果が重複し続けます。既に「毒10」を受けているキャラクターが、更に「毒10」を受け、この状態で行動を終了すると「毒20」のダメージを受ける事になります。 「一定ターンが経過すると増援が出現する」戦闘は、増援が出現する前に別のフロアに移動(逃走)すると、それ以降の増援が出現しなくなります。なお、ボス戦のような「逃走しても追ってこない」ゴーストとの戦闘時には効果がありません。 戦闘と逃走について 戦闘中に他のゴーストが出現する位置に侵入すると、その侵入したエリアのゴーストとも同時に戦う事になります。この時、新たに出現したゴーストには行動順が割り振られず、次のターンが開始するまで行動を行わない状態になります。(攻撃を加える事は可能です) 戦闘中に階段や出口を使用してフロア移動を行うと、その戦闘から一時的に離脱する事ができます。離脱した場合は十分な休息時間を取る事ができない為、戦闘終了時にHPが回復しません。また、離脱してから数歩移動するか、1戦闘ターンが経過すると、追いかけて来たゴーストとの戦闘が開始されます。この時、直前の戦闘でゴースト与えたダメージは全て消え、倒したはずのゴーストも復活した状態での戦闘になります。 ボス戦からも逃走する事ができます。なお、ボス戦から逃走した場合、敵の配置が異なるなどの影響が発生する事があります。 マップの表記方法について 「※:固定戦闘」は、必ず戦闘が発生する場所です。「☆:大きな音」は、一定確率で戦闘が発生する場所です。発生確率は幸運度に依存しており、幸運度チェックに失敗すると、戦闘が発生します。「?:選択戦闘」は、表示された選択肢の結果に応じて戦闘が発生する場所です。出現するゴーストは、各記号と同じ色のゴーストになります。また、※と☆のように「色は同じでも記号が異なる」戦闘発生箇所がある場合は、その内のどこかで戦闘が発生すれば、それ以外の場所で戦闘が発生する事はありません。なお、例外がある場合は文章で明記してあります。 「点線」で囲まれているエリアは「壁が移動する」などのギミックが仕掛けられている場所です。 「■:段差Lv○」は、そのフロア内に段差が存在する事を表しています。「■」の色がその段差のある座標を表し、「Lv○」が段差の高度を表しています。「+」であれば高い位置、「-」であれば低い位置になります。段差を登る場合は、1段に付き「2m」の移動距離を余分に消費します。下りる場合は消費しません。 出現するゴーストについて ゴーストタウン毎に出現するゴーストは固定されています。 こちらで全てのゴーストのデータの確認が行えます。 →ゴースト一覧 ゴーストの強さ(ランク)は探索パーティの「合計戦闘力」に応じて変動します。現時点で確認されている強さには、以下の種類が存在しています。左上に行く程弱く、右下に行く程強くなります。「沈静」「愚鈍」は一部のゴーストにのみ存在する強さで、「通常」よりも下の段階の強さになります。 -4 沈静休眠 -3 休眠 -2 脆弱 -1 愚鈍 0 沈静 1 通常 2 凶暴 3 高等 4 超頭脳 5 暴走 6 強化暴走 7 改造超重 8 強化改造暴走 9 暴走超重 10 高等超頭脳 11 超頭脳暴走超重 12 凶暴超頭脳暴走超重 13 改造超頭脳暴走超重 14 改造強化超頭脳暴走超重 15 プレイヤーのLvに応じた戦闘力は以下の通りです。戦闘力についての詳細は、TW1「無限のファンタジア」の「闘技場」にある「戦闘力チェッカー」を参照して下さい。シルバーレインのコンテンツ内には一切説明がありません。 こちらでパーティ全体の戦闘力の確認が行えます。 →戦闘力計算フォーム 2008/09/19にTW1の戦闘力の調整が実施されました。 この調整により、TW1の戦闘力と、こちらの戦闘力に誤差が生じています。 Lv 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 戦闘力 21 23 26 29 33 38 43 49 56 63 Lv 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 戦闘力 71 80 89 99 110 121 133 146 159 173 Lv 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 戦闘力 188 203 219 236 253 271 290 309 329 350 Lv 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 戦闘力 371 393 416 439 463 488 513 539 566 593 Lv 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 戦闘力 621 650 679 709 740 771 803 836 869 903 Lv 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 戦闘力 938 973 1009 1046 1083 1121 1160 1199 1239 1280 Lv 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 戦闘力 1321 1363 1406 1449 1493 1538 1583 1629 1676 1723 Lv 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 戦闘力 1771 1820 1869 1919 1970 2021 2073 2126 2179 2233 Lv 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 戦闘力 2288 2343 2399 2456 2513 2571 2630 2689 2749 2810 Lv 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 戦闘力 2871 2933 2996 3059 3123 3188 3253 3319 3386 3453 Lv 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 戦闘力 3521 3590 3659 3729 800 3871 3943 4016 4089 4163 Lv 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 戦闘力 4238 4313 4389 4466 4543 4621 4700 4779 4859 4940 Lv 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 戦闘力 5021 5103 5186 5269 5353 5438 5523 5609 5696 5783 Lv 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 戦闘力 5871 5960 6049 6139 6230 6321 6413 6506 6599 6693 ゴーストタウンの種類 名称 上限Lv 種別(料金) 公開日 アザレア国際交流センター 33 メイン(★1) 2006/10/24 人ならざる者の宴 サブ(★0.5) 2006/11/16 B棟の狩猟者 38 サブ(★0.5) 2006/12/12 ホテルいちご貴族 メイン(★1) 2006/12/27 さまよえるテツオ 40 サブ(★0.5) 2007/1/22 VIPアンダーグラウンド サブ(★0.5) 2007/2/15 公団住宅ヨンロク号 メイン(★1) 2007/3/15 少女サークル サブ(★0.5) 2007/4/6 電送世界に竜は眠る サブ(★0.5) 2007/4/26 津ヶ森小中学校 メイン(★1) 2007/5/21 何時の日か、栄冠は君に輝く サブ(★0.5) 2007/6/20 誰も見てはならぬ サブ(★0.5) 2007/7/12 アミーゴ横須賀 メイン(★1) 2007/8/10 リターン・オブ・アミーゴ横須賀 サブ(★0.5) 2007/9/25 ザ・ラスト・オブ・アミーゴ横須賀 サブ(★0.5) 2007/10/16 紫刻館 メイン(★1) 2007/11/14 黄昏の太陽教団 サブ(★0.5) 2007/12/3 革命を謳うもの サブ(★0.5) 2008/1/9 ノーザンシティ米沢 メイン(★1) 2008/1/29 外道死すべし サブ(★0.5) 2008/2/19 仇討ちの果てに サブ(★0.5) 2008/3/13 東洋新世界ビルディング メイン(★1) 2008/4/1 百鬼蠱毒陣 サブ(★0.5) 2008/4/30 虚が宿すは狂気の精髄 サブ(★0.5) 2008/5/26 南十字病院 メイン(★1) 2008/6/26 死体修繕者 サブ(★0.5) 2008/7/15 不死性の獲得に関する臨床実験 サブ(★0.5) 2008/8/1 新戎地下街 メイン(★1) 2008/9/1 マダム通天閣の未来予言室 サブ(★0.5) 2008/9/18 禁断の核シェルター サブ(★0.5) 2008/10/22 大周防炭鉱 メイン(★1) 2008/12/1 妖獣石目覚める サブ(★0.5) 2008/12/16 賽の目仁義 サブ(★0.5) 2009/1/8 森羅蒼鷺亭 メイン(★1) 2009/2/12 名探偵の事件簿 サブ(★0.5) 2009/3/6 大いなる篝火 サブ(★0.5) 2009/4/2 千鵠百貨店 メイン(★1) 2009/4/30 さまよえるバイキング船 サブ(★0.5) 2009/5/22 噂のデパ地下スイーツ探訪 サブ(★0.5) 2009/6/15 旧宙見村集落 メイン(★1) 2009/7/8 降臨の日 サブ(★0.5) 2009/8/6 故郷に錦を飾る サブ(★0.5) 2009/9/2 忘却博物館 メイン(★1) 2009/10/6 黄金の記憶 サブ(★0.5) 2009/10/22 エンドレスメビウス サブ(★0.5) 2009/11/12 鈴木城 メイン(★1) 2009/12/01 金愛ずる姫君 サブ(★0.5) 2009/12/25 未完の地下王国 サブ(★0.5) 2010/01/20 パシフィック・クイーン号 メイン(★1) 2010/02/23 歌声は海原に消ゆ サブ(★0.5) 2010/03/23 ゴーストシップメイカー サブ(★0.5) 2010/05/11 伊吹山地下刑務所 メイン(★1) 2010/06/18 伊吹山最強伝説 サブ(★0.5) 2010/07/23 イブキヤマ・エクスペリメント サブ(★0.5) 2010/09/10 北関東セメント工業 メイン(★1) 2010/11/04 白き追憶 サブ(★0.5) 2011/01/05 ヒーローは眠らない サブ(★0.5) 2011/02/15 神岡鉄道切雲谷駅 メイン(★1) 2011/04/22 碓氷峠ミステリー下り急行の女 サブ(★0.5) 2011/06/30 殺人列車D4084号 サブ(★0.5) 2011/07/29 グランドイン上高地 メイン(★1) 2011/09/20 ルールーの墓暴き サブ(★0.5) 2011/11/04 生と死の蹂躙者 サブ(★0.5) 2011/12/05 西伯ファミリーワールド メイン(★1) 2012/02/15 まぼろし観覧車 サブ(★0.5) 2012/03/19 熾木ゴールドタウン(仮) サブ(★0.5) 2012/04/27 上限Lvは、そのゴーストタウンで出現する詠唱兵器の「Lvの上限」で、そのゴーストタウンに出現する「最もLvの高いボス」のLvと同じLvになる傾向があります。低確率でこの上限Lvを超える詠唱兵器が出現する事もありますので、あくまでも参考程度にお考え下さい。 種別が「サブ」のゴーストタウンは「メイン」に課金した状態でないと探索する事ができません。 各ゴーストタウンで入手できる詠唱兵器は、 こちら で確認する事ができます。→ 詠唱兵器データベース 名称 種別(料金) 公開日 ゴーストタウン体験版 体験版(無料) 2006/09/05 課金による探索Exp表 課金数 加算Exp 探索Exp 総Exp 到達可能Lv 1 2448 2448 131199 58 2 2448 4896 133647 58 3 2448 7344 136095 59 4 2448 9792 138543 59 5 2448 12240 140991 59 6 2448 14688 143439 59 7 2448 17136 145887 60 8 2448 19584 148335 60 9 2448 22032 150783 60 10 2448 24480 153231 61 11 2448 26928 155679 61 12 2448 29376 158127 61 13 2448 31824 160575 61 14 2448 34272 163023 62 15 2448 36720 165471 62 16 2448 39168 167919 62 17 2448 41616 170367 63 18 2448 44064 172815 63 19 2448 46512 175263 63 20 2448 48960 177711 63 21 2448 51408 180159 64 22 2448 53856 182607 64 23 2448 56304 185055 64 24 2448 58752 187503 65 25 2448 61200 189951 65 26 2448 63648 192399 65 27 2448 66096 194847 65 28 2448 68544 197295 66 29 2448 70992 199743 66 30 2448 73440 202191 66 31 2448 75888 204639 66 32 2448 78336 207087 67 33 2448 80784 209535 67 34 2448 83232 211983 67 35 2448 85680 214431 67 36 2448 88128 216879 68 37 2448 90576 219327 68 38 2448 93024 221775 68 39 2448 95472 224223 68 40 2448 97920 226671 69 41 2448 100368 229119 69 42 2448 102816 231567 69 43 2448 105264 234015 69 44 2448 107712 236463 70 45 2448 110160 238911 70 46 2448 112608 241359 70 47 2448 115056 243807 70 48 2448 117504 246255 70 49 2448 119952 248703 71 50 2448 122400 251151 71 51 2448 124848 253599 71 52 2448 127296 256047 71 53 2448 129744 258495 71 54 2448 132192 260943 72 55 2448 134640 263391 72 56 2448 137088 265839 72 57 2448 139536 268287 72 58 2448 141984 270735 72 59 2448 144432 273183 73 60 2448 146880 275631 73 61 2448 149328 278079 73 62 2448 151776 280527 73 63 2448 154224 282975 73 64 2448 156672 285423 74 65 2508 159180 287931 74 66 6387 165567 294318 74 探索Expはゴーストタウンで表示される「探索Exp」の値です。総Expは探索Expに、全てのキャラクターに配布されている特別Expを加えたものです。 なお、平均化前の探索Expは以下の計算式で求める事も可能です。 (ある程度の数学に関する知識が必要になります) nが自然数の時、Yはnの10の位 12.5((Y+1)(n+5)+14)(端数切捨) 詠唱兵器のレアリティ 各項目の意味は次の通りです。 レアリティ…レアリティのマークです。△が最も低く、☆が最も高いレアリティになります。 GT表示…ゴーストタウンで実際に表示されるレアリティのマークです。(※1) 最大Lv…そのレアリティで出現する可能性がある詠唱兵器の最大Lvです。(※2) 属性…そのレアリティに付く可能性がある属性(◎)の最大数です。(※3) ※1:サイト上とゴーストタウン上では文字色が異なる為、両方のマークを表記してあります。このサイト上では「レアリティ」のマークで表記してあります。 ※2:自分のキャラクターの「装備可能Lv」に最大Lvの数値を足したものが出現する詠唱兵器の最大Lvになります。最低Lvはレアリティに関わらず「1」です。 (使役ゴーストを選択している場合は「防具」のみ出現する最大Lvが低下します) ※3:必ず属性が付く訳ではありません。レアリティ「☆」であっても属性なしや◎1つになる事は良くあります。 例1:Lv11のキャラクターがレアリティ「◇」の詠唱兵器を獲得した場合 出現する詠唱兵器のLvは「1~14」の範囲内で決定されます。 また、属性が最大で「2つ(◎◎)」付く可能性があります。 例2:Lv11の「モーラット」を連れているキャラクターがレアリティ「◇」の詠唱兵器を獲得した場合 出現する詠唱兵器のLvは「武器」と「アクセサリー」が「1~14」の範囲内で、「防具」が「1~11」の範囲内で決定されます。 また、属性が最大で「2つ(◎◎)」付く可能性があります。 レアリティ GT表示 最大Lv 最大属性 △ △ +1 なし ▲ ▲ +2 ◎ ◇ ◇ +3 ◎◎ ◆ ◆ +4 ◎◎◎ ☆ ☆ +5 ◎◎◎ 詠唱兵器と残留思念 「一部アクセサリー」以外の全ての詠唱兵器が出現する可能性があります。 ゴーストタウン内に存在する「残留思念」に触れると詠唱兵器を入手する事ができます。 ゴーストとの戦闘終了時に一定確率で詠唱兵器を入手する事があります。 戦闘中に残留思念を入手すると、戦闘終了時に確実に詠唱兵器を入手できた現象は、2006/11/13の変更により修正させれました。現在は戦闘中に残留思念を入手しても、入手確率が変動する事はありません。 帰還について 各ゴーストタウンの入り口と、「さまよえるテツオ」等に存在する脱出口から帰還した場合、それまでに倒したゴーストや、入手した残留思念等の探索状況を保存した状態で帰還する事ができます。この状況で探索を再開すると、パーティ全員のHPとアビリティの使用回数が全快した状態で、なおかつ、これまでに倒したゴースト等が復活していない状態でリスタートする事ができます。(注意:この帰還と再探索を何度も繰り返していると、、探索開始前のロード時間が長くなる事があります) メニューの「ゴーストタウンから帰還する」を選んだ場合と、ボスを倒してクリアした場合、戦闘で全滅した場合は、それまでの探索状況は保存されません。次回探索時は、初めからの探索になります。 操作方法 ※Enterキーによる「メッセージ送り」は対応していません。 操作 内容 マウスカーソル 画面のスクロール(画面端に近付けるとスクロール) 左クリック 移動先の決定項目の決定メニューを表示 右クリックESCキー メニューを表示項目のキャンセルウィンドウを閉じる Z, Xキー メニューを表示 SHIFTキー マップの描画切り替え(押下中のみ有効) 左下のアイコンクリック 手動操作、AI操作の切り替え 以下は公式に記載されていないキー操作です。 操作 内容 カーソルキー 画面のスクロール テンキー2, 4, 6, 8 画面のスクロール Cキー マップの描画切り替え(押下中のみ有効) 数字キー1~8 探索:メニューを表示戦闘:該当キャラクターをセンタリング&戦闘メニューを表示 探索時の注意事項 まず、公式の「動作環境について」を確認し、必要スペックを確認して下さい。必要スペックを満たしていない場合は頻繁にエラーが発生します。 必要スペックを満たしていない場合でも、オプションを変更して動作を軽くしたり、使用するブラウザを変更する事で安定して動作する事があります。 探索中に「ページのリロード」を行うと、高確率で読み込み画面で動作が停止します。 残留思念が出現している状態でセーブを行い、その状態から再開すると出現していた残留思念が消滅します。その探索中は消滅した残留思念を取る事はできません。 Windows Vista(TM) での動作について Windows Vista 環境下では、特定のブラウザで、ゴーストタウンが起動できないと言うトラブルが発生する事があります。 以下の方法で起動できるようになる事がありますので、お困りの方は、一度、お試し下さい。 対象ブラウザMozilla Firefox Netscape Navigator 他、描画エンジンに「Gecko」を利用しているブラウザ 対処方法 コントロールパネルを開き、「Java コントロールパネル」を実行して下さい。 「ネットワーク設定」を選択し、デフォルトの「ブラウザの設定を使用」から、一番下にある「直接接続」に変更し、「了解」ボタンを押して、設定を変更して下さい。以上で設定は終了です。
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ゴーストタウン 大昔、プレ達が住んでいたとされている町。 以前は廃墟だったが、再復興により人が住めるようになった。 幽霊や妖怪などの噂が絶えない。 六芒星別荘 道 屋台 空き地 道 空き地 空きビル 空き地 空き地 幽霊ビル 古い倉庫 空き地 公園の跡 空き地 空き地 町役所 空き地 定食じお廃村店 魔術師ギルド 空き地 ボロ家 空き地 線路 踏切 ゴースト駅 線路 踏切 線路 平地より荒地の方がゴーストタウンにあうと思うので駄目ならバックアップから直ししてください -- z天z (2010-11-23 22 20 45) ここは別荘おk? -- 六芒星 (2010-11-27 01 15 50) 編集はご自由に。 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-11-27 09 19 24) ありがとうございます -- 六芒星 (2010-11-27 09 26 26) パウダ鉄道を通してもいいですか? 編集は全て僕がするので -- デメキン (2010-11-29 18 01 18) よろしいですよ。 -- 天鵞絨のシャンデリア (2010-11-29 18 08 48) 屋台を建てさせてもらいます。 -- 六芒星 (2010-12-01 19 45 09) 幽霊ビルを建てさせてもらいました -- 自然災害 (2011-09-20 09 26 36) 廃墟作っていい系? -- ヨッシーDa (2018-07-16 07 33 12) 名前 コメント
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ゴーストママ捜査線 登場人物 コメント 佐藤智一による日本の漫画。 『ビッグコミックオリジナル増刊』(小学館)で2000年9月号から連載され、2002年より単行本(ビッグコミックス)全3巻が刊行された(2005年1月号掲載分まで計27話収録)。 2012年にテレビドラマ化され、それに合わせ『ビッグコミックオリジナル』本誌にて2012年13号から新作が集中連載されている。また、増刊掲載分の未収録作を含めた新装版が全6巻で刊行予定。 登場人物 ミカルゲ:上原 蝶子 ゴーストタイプ+夢特性すりぬけ(人や物に触れないので) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴーストタイプを持つポケモンです。 赤字 : ♀のみ 緑字 : 性別不明 下線付き : 追加コンテンツ(DLC)で入手 名前 タイプ 特性 隠れ特性 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ゴース ゴ 毒 ふゆう 30 35 30 100 35 80 ゴースト ゴ 毒 45 50 45 115 55 95 ゲンガー ゴ 毒 のろわれボディ 60 65 60 130 75 110 キョダイマックスあり かげふみ 60 65 80 170 95 130 メガシンカ(6th・7th) ガラガラ 炎 ゴ のろわれボディひらいしん いしあたま 60 80 110 50 80 45 アローラのすがた原種:じめんタイプ ムウマ ゴ ふゆう 60 60 60 85 85 85 ムウマージ ゴ 60 60 60 105 105 105 サニーゴ ゴ くだけるよろい のろわれボディ 60 55 100 65 100 30 ガラルのすがた原種:みず/いわ ヌケニン 虫 ゴ ふしぎなまもり 1 90 45 30 30 40 ツチニン:むし/じめん ヤミラミ 悪 ゴ するどいめあとだし いたずらごころ 50 75 75 65 65 50 マジックミラー 50 85 125 85 115 20 メガシンカ(ΩRαS・7th) カゲボウズ ゴ ふみんおみとおし のろわれボディ 44 75 35 63 33 45 ジュペッタ ゴ 64 115 65 83 63 65 いたずらごころ 64 165 75 93 83 75 メガシンカ(6th・7th) ヨマワル ゴ ふゆう おみとおし 20 40 90 30 90 25 サマヨール ゴ プレッシャー 40 70 130 60 130 25 ヨノワール ゴ 45 100 135 65 135 45 フワンテ ゴ 飛 ゆうばくかるわざ ねつぼうそう 90 50 34 60 44 70 フワライド ゴ 飛 150 80 44 90 54 80 ミカルゲ ゴ 悪 プレッシャー すりぬけ 50 92 108 92 108 35 ユキメノコ 氷 ゴ ゆきがくれ のろわれボディ 70 80 70 80 70 110 ユキワラシ:こおりのみ ロトム 電 ゴ ふゆう 50 50 77 95 77 91 ギラティナ ゴ ド プレッシャー テレパシー 150 100 120 100 120 90 アナザーフォルム ふゆう 150 120 100 120 100 90 オリジンフォルム デスマス ゴ ミイラ 38 30 85 55 65 30 地 ゴ さまようたましい 38 55 85 30 65 30 ガラルのすがた デスカーン ゴ ミイラ 58 50 145 95 105 30 プルリル 水 ゴ ちょすいのろわれボディ しめりけ 55 40 50 65 85 40 ブルンゲル 水 ゴ 100 60 70 85 105 60 ヒトモシ ゴ 炎 もらいびほのおのからだ すりぬけ 50 30 55 65 55 20 ランプラー ゴ 炎 60 40 60 95 60 55 シャンデラ ゴ 炎 60 55 90 145 90 80 ゴビット 地 ゴ てつのこぶしぶきよう ノーガード 59 74 50 35 50 35 ゴルーグ 地 ゴ 89 124 80 55 80 55 ヒトツキ 鋼 ゴ ノーガード 45 80 100 35 37 28 ニダンギル 鋼 ゴ 59 110 150 45 49 35 ギルガルド 鋼 ゴ バトルスイッチ 60 50 140 50 140 60 シールドフォルム 60 140 50 140 50 60 ブレードフォルム ボクレー ゴ 草 しぜんかいふくおみとおし しゅうかく 43 70 48 50 60 38 オーロット ゴ 草 85 110 76 65 82 56 バケッチャ ゴ 草 ものひろいおみとおし ふみん 44 66 70 44 55 56 ちいさいサイズ 49 66 70 44 55 51 ふつうのサイズ 54 66 70 44 55 46 おおきいサイズ 59 66 70 44 55 41 とくだいサイズ パンプジン ゴ 草 55 85 122 58 75 99 ちいさいサイズ 65 90 122 58 75 84 ふつうのサイズ 75 95 122 58 75 69 おおきいサイズ 85 100 122 58 75 54 とくだいサイズ フーパ エ ゴ マジシャン 80 110 60 150 130 70 いましめられしフーパときはなたれしフーパ:エスパー/あく ジュナイパー 草 ゴ しんりょく 78 107 75 100 100 70 フクスローまで:くさ/ひこう オドリドリ ゴ 飛 おどりこ 75 70 70 98 70 93 まいまいスタイル スナバァ ゴ 地 みずがため すながくれ 55 55 80 70 45 15 シロデスナ ゴ 地 85 75 110 100 75 35 ミミッキュ ゴ フ ばけのかわ 55 90 80 50 105 96 ダダリン ゴ 草 はがねつかい 70 131 100 86 90 40 ルナアーラ エ ゴ ファントムガード 137 113 89 137 107 97 コスモウムまで:エスパーのみ ネクロズマ エ ゴ プリズムアーマー 97 113 109 157 127 77 あかつきのつばさ マーシャドー 闘 ゴ テクニシャン 90 125 80 90 90 125 ズガドーン 炎 ゴ ビーストブースト 53 127 53 151 79 107 ヤバチャ ゴ くだけるよろい のろわれボディ 60 45 45 74 54 50 ポットデス ゴ 60 65 65 134 114 70 サニゴーン ゴ くだけるよろい ほろびのボディ 60 95 50 145 130 30 デスバーン 地 ゴ さまようたましい 58 95 145 50 105 30 ドラメシヤ ド ゴ クリアボディすりぬけ のろわれボディ 28 60 30 40 30 82 ドロンチ ド ゴ 68 80 50 60 50 102 ドラパルト ド ゴ 88 120 75 100 75 142 レイスポス ゴ くろのいななき 100 65 60 145 80 130 バドレックス エ ゴ じんばいったい 100 85 80 165 100 150 こくばじょうのすがた
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【名前】 タイプネクストタイヤ 【読み方】 たいぷねくすとたいや 【登場作品】 劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー 【分類】 タイヤ 【対応シフトカー】 シフトネクストスペシャル 【詳細】 仮面ライダーダークドライブタイプネクストが装着する専用タイヤ。 タイプネクスト専用。 本来のドライブが装着しているタイヤとは形状が違う。
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ゴースト統一パーティ 弱点はゴースト、悪 効果バツグンはゴースト、エスパー ゴーストに弱くゴーストに強い。それがゴーストだ。 何? ゴースト統一だと弱点が被る? ヤミラミさんに弱点なんてあるわけないじゃないですか。 …まあ、正直悪タイプは苦手です。 ブラッキーさんドンカラスさんミカルゲさん勘弁してください。 タイプ一致技は半減されるタイプが少ないため優秀。 が、ノーマルには手も足も出ないため、ノーマルタイプにも弱かったりする。 しかし、格闘タイプの技と組み合わせることによって、全てのポケモンに等倍がとれるのだ! 耐久に不安があるやつが多いが、嫌らしい技をたくさん覚えるため、相手にするとウザいことこの上ない。 弱点のタイプを半減や無効化ができるポケモンがいないため、交換での受けが難しい。 よって、基本的に単体での運用が前提となる。 いろんな型で相手を翻弄しろ! ゴースト統一パーティアタッカー 耐久 ゴーストと相性の悪いタイプについて天敵 戦術 結論 アタッカー ◎ ゲンガー 初代では催眠術→夢喰いのコンボで名を馳せた。 今作も催眠術の強化により強ポケの地位を確立している。 特殊アタッカーの最有力ポケモン。 襷型が主流で、襷後の道連れ・大爆発が強い。 エメラルドがあれば襷カウンターも使うことが出来る。 特殊アタッカーとして使うことが多いが、多種多様の技を覚えるため、 物理型や耐久型、嫌がらせ型など多くの変態型が生まれた。 ◎ ジュペッタ ゴースト系最強の物理ポケモン。 その種族値115は伊達じゃない!・・・といいたいところだが、 ゲフリが作成した各タイプ別最強ポケモンではヨノワール先生がランクイン。 そりゃないぜ。 今作では、めざパ特殊化によって、物理アタッカーとしての運用は難しくなった。 アタッカーとして運用するのであれば、ジュペッタ萌えスレで提唱された、 10万ボルト、サイコキネシス、シャドークロー、影打ち@襷 の対催眠兵器型がいい感じ。 ◎ ヨノワール 耐久型ポケの筆頭であるが、何気に物理アタッカーとしても優秀。 耐久ポケか物理アタッカーかで相手に迷いを与えられる所が強み。 達人の帯を装備し、弱点を突きまくれ。 技候補:三色パンチ、地震、瓦割り、影打ち 個人的には鋼に強くするのがお勧め。 ◎ ユキメノコ? 優秀なドラゴンキラー。 しかしながら、ゴースト単では襷の奪い合いとなるため運用が難しい。 種族値が高くないため、特殊アタッカーとしては力不足感あり。 だが、タイプ一致冷凍ビームが撃てるのは大きい。 挑発道連れ要因として入れるのが吉か。 地味に光の壁や神秘の守りや巻き菱が覚えられたりする。 ◎ ムウマージ? 魔女ポケモン。 金銀の時代はその恐ろしい歌声により幾千のポケモンが葬られた。 今作では、進化しての登場。 素早さと特殊が上がっているが、襷フルアタはお勧めできない。 瞑想積み型が比較的安定する。 鬼火、瞑想、痛みわけで両受けみたいにすると結構戦える。 ◎ フワライド? 金曜日になると現れる風船ポケモン。 ぷわわ~。 口元にある「×」が口なのか髭なのかは現在に至るまで議論が続いている。 瞑想+オボンの実や、瞑想+眠る+カゴの実により、最速特殊アタッカーとして君臨することができる。 軽業は偉大。 特殊アタッカー相手に出して積むべし。 道連れ、鬼火、大爆発など、器用に戦うことが出来るのも特徴。 ◎ ロトム 社大スレでたまに伝説ポケモンと間違えられている。 その愛くるしい動きは俺を魅了する。 控えめスカーフトリック型が主流。 一致10万ボルトは、思ったより大ダメージを与えてくれる。 素早さに全振りして誰よりも速く駆け抜けろ! ◎ ミカルゲ おんみょ~ん。 ヤミラミを涙目にしたポケモン。 独特な泣き声で一部のトレーナーを釘付けにしている。 瞑想or悪巧み積み型が強い。 そして、ゴーストパの天敵。 瞑想→悪の波動により3タテされる恐怖。 正直、挑発→道連れでしか勝てる気がしません。 ◎ ヌケニン? ユキノオー御大やカバルドンの登場により影が薄くなった。 襷やラムがこいつまで回らないため、ゴースト単での運用は困難。 シザークロス、影打ち、シャドークローで物理アタッカーを・・・作れませんでした。 誰か良い運用の仕方があったら教えてください。 ◎ ヤミラミ 全てのポケモンファンが夢見た弱点無しポケモン! ミカルゲ?何それ食えるの? バトレボでの動きが可愛すぎてファン急増(俺調べ) シャドークローと瓦割りにより、全タイプに等倍が取れる。 エメラルドを使えば3色パンチも使える。 タイプ一致しっぺ返しがメインウエポン。 新特性「後出し」によってしっぺ返しがいつでも最大ダメージ! え?元々遅いから意味ないって? 耐久 ◎ ミカルゲ 種族値、タイプ、技どれもが耐久に向いている。 ゴースト系耐久のホープ。 鬼火、瞑想などを覚えるので、物理特殊両方に対処可能である。 特攻種族値も高いので、瞑想で積んだ後アタッカーとして運用できるのもgood。 影分身+恨みによるPP削り型も存在する。 ◎ ヤミラミ 上記のミカルゲに比べ、種族値では劣るが、思ったより柔くはない。 自己再生、ナイトヘッドでミカルゲと差別化を図ることことができる。 ◎ ヨノワール 耐久ポケとして定評があるヨノワール。 瞑想、鬼火、痛みわけ、ナイトヘッドなどが主力技となる。 弱点さえ突かれなければミカルゲよりも硬い。 ◎ ロトム 種族値はそれほど耐久に向いていないが、タイプのおかげで耐久型にも向く。 地面、格闘、ノーマルが無効であり、虫、飛行、電気、毒、鋼を半減する。 物理受けとしてかなり有能である。 鬼火とリフレクターが決まったら圧巻。 相手は退場するしかなくなる。 ◎ ムウマージ? 進化したことにより、特殊受けに耐えうる種族値となった。 瞑想で積み、痛みわけで回復する。 他の耐久ゴーストと圧倒的に違う点は「速い」こと。 その素早さにより先手で鬼火が撃てる。 瞑想と鬼火は相性が良いので、一度お試しあれ。 ゴーストと相性の悪いタイプについて ◎ 悪タイプ 天敵。 悪の波動で怯むと3タテの可能性あり。 辻斬りで急所食らっても3タテされたりする。 悪のタイプ一致技の威力が低めなため、一撃耐えればどうにかなることが多い。 ただし、悪の耐久ポケはトラウマになること必至。 ◎ ノーマルタイプ 主力技のゴーストタイプの技が無効化されてしまう。 その代わり相手のノーマル技も無効化できるが、あまり分は良くない。 耐久の種族値が高いポケが多く、瓦割りではなんとかならない場合多し。 ノーマルタイプは物理アタッカーに向くのが多いため、鬼火が有効な手段となる。 天敵 マニューラ ゴースト系の素早さを遥かに凌駕する。 挑発を覚えている型が多く、耐久型を出しても止められてしまう。 耐久が低いのが唯一の救いである。 対策 物理ヨノワールで瓦割り→影打ちで仕留める。 辻斬りが急所でない限り落とすことができる。 相手が挑発を撃ってこようものなら無傷で倒せる。 そのほか、こちらの襷型で応戦する方法もあるが、素早さで負けているため 返り討ちに会う確率高し。 ドンカラス 対ゲンガー最終兵器。 ふいうち、追い討ち、挑発etcとゴーストキラーとして有名。 初手で出してくることが多い。 対策 不意打ち一点読みで鬼火が良策。 不用意に逃げようとすると追い討ちが飛んでくる。 ちなみに交代時の追い討ちは襷を無効化するため注意。 こちらの襷持ちで10万ボルトを撃ってから、不意打ちor追い討ちの読み合い に持って行くパターンに持ち込む手も。 スカーフ型は襷持ちでなんとかなる。 ブラッキー 悪耐久の筆頭。 鈍いで積んで、しっぺ返しで攻撃してくる。 防御、特防どちらも高いため、一撃で仕留めることは不可能。 ねむカゴ型の場合は鬼火でも止めることができない。 対策 挑発→道連れが有力な対応策。 月の光型の場合のみ鬼火でも止められる。 さすがの催眠術もカゴ型には通用しないので注意。 2~3回積まれただけで3タテの可能性が濃厚となる。 ミカルゲ ゴースト系でありながら、ゴースト単最大の天敵。 弱点がないため一撃で倒すことは不可能。 プレッシャーの存在も地味に効く。 瞑想を積んで悪の波動を撃たれるのが一番困るパターン。 対策 こちらも挑発→道連れが有力な手段。 ゴーストが入っているため、爆発すら無効化されてしまう。 大抵悪の波動が入っているため、鬼火も意味がない。 催眠しても3ターンで倒せるかどうか…。 こちらもミカルゲを出して泥試合をするのも一つの手。 バンギラス 特性「すなあらし」が凶悪。 こちらの襷持ちが無力化される。 一致かみくだくの威力も天敵と呼ぶに相応しい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りが比較的有効である。 ただし、ヨプの実持ちが多いため一撃では倒せない。 バンギラスは岩タイプのため、あまり特殊が効かないのも怖い。 バンギラスより素早いポケモンで鬼火を撃つのも一つの手。 ポリゴンZ スカーフ型による悪の波動が脅威。 こちらが怯めばそれだけで負ける。 先鋒がポリゴンZの場合十中八九スカーフ型と見ていい。 対策 物理ヨノワールで瓦割りを決めれば、怯まない限り勝てる。 一致の悪技でないため、ミカルゲを出すのもいい。 悪の波動持ち全般に言えるが、怯んだら負けです。 戦術 3on3において 相手の先鋒をいかに読むかが重要となる。 バトレボなどの見せ合い3on3の場合、悪タイプの技を覚えたポケモンが先鋒に来ることが多い。 それを考慮した上でパーティを組むこと。 タイプの都合上、基本は潰しあいとなる。 道連れ、怪しい光などを覚えるポケモンが多いので、有効活用すべし。 道連れを上手いタイミングで使うことができれば、潰しあいの上で非常に有利となる。 怪しい光もうまく活用したいところ。 6on6について 戦ったことがないのでどうにも…。 唯一撒き菱を覚えられるユキメノコを活用したいところ。 ダブルバトルについて 何人かゴーストパーティでダブルを戦っている猛者がいる模様。 軽業フワライドの威張る→大爆発や、封印ムウマージなど夢が広がる戦術を繰り広げている。 いつかは手を出してみたいと思っている。 結論 ゴーストタイプはみんな可愛い。
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ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ タイプ相性 タイプ ノーマル ほのお みず でんき くさ こおり かくとう どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー ノーマル △ × △ ほのお ◯ ◯ ◯ △ ◯ みず ◯ ◯ ◯ △ でんき ◯ ◯ △ △ くさ ◯ ◯ ◯ △ こおり ◯ ◯ ◯ △ かくとう ◯ ◯ ◯ ◯ △ どく ◯ △ × ◯ じめん ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ひこう ◯ ◯ ◯ △ エスパー ◯ ◯ × △ むし △ ◯ △ △ △ ◯ △ ◯ △ △ いわ ◯ ◯ △ △ ◯ ◯ △ ゴースト × ◯ ◯ △ ドラゴン ◯ △ × あく △ ◯ ◯ △ △ はがね △ △ △ ◯ ◯ △ ◯ フェアリー △ ◯ △ ◯ ◯ △
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タイプ別考察 このWikiだからこそできる、他のサイトではできないようなタイプごとの考察をおこなってまいりましょう。 ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ
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目次 バトルの特質 ポケモン純粋な原子力タイプのポケモン 二次 原子力タイプのポケモン 墜落した原子力タイプのポケモン 原子力タイプは、ウラニウムバージョンにおいて導入された新しいポケモンタイプであり、ゲーム内に存在するタイプの中で19番目である。 そして、ポケモンコロッセウムのゴーストタイプとより同族である。 過度の量で被曝する通常のポケモンは堕落し、違う色を回すので野性的である。 しかし、ゴーストタイプとは異なり、墜落したポケモンは進化することができる。(?) あなたはそれらを捕まえることができるけども、命令を無視し、トレーナーに攻撃する。 バトルの特質 攻撃 原子力 防御力 タイプ 力 タイプ2✖ ノーマル 1/2✖ 原子力 ほのお かくとう みず ひこう くさ どく でんき じめん エスパー いわ こおり むし ドラゴン ゴースト あく フェアリー 1/2✖ はがね 2✖ ノーマル 原子力 ほのお かくとう みず ひこう くさ どく でんき じめん エスパー いわ こおり むし ドラゴン ゴースト あく はがね フェアリー0✖ なし 0✖ なし ポケモン 全てのポケモンの約3%で、現在は6体の原子力タイプのポケモンがいます。 そのポケモンらは、近くの放射源の放射能によって墜落したら、サブタイプが持てるポケモンは18種類もいます。 野生の原子力タイプではないポケモンは攻撃的で、発見できればそれらのトレーナーに背くことがあります。 純粋な原子力タイプのポケモン Dex_No. ポケモン タイプ#138 Nucleon 原子力#168 Xenomite 原子力#169 Xenogen 原子力#170 Xenoqueen 原子力#171 Hazma 原子力#197 Urayne 原子力 二次 原子力タイプのポケモン Dex_No. ポケモン タイプ#172 Geigeroach むし 原子力 墜落した原子力タイプのポケモン Dex_No. ポケモン タイプ#007 Chyinmunk ノーマル 原子力#008 Kinetmunk ノーマル 原子力#021 Tofurang どく 原子力#028 Gyarados みず 原子力#035 Owten ノーマル 原子力#036 Eshouten ノーマル 原子力#044 Ekans どく 原子力#045 Arbok どく 原子力#046 Tancoon あく 原子力#047 Tanscure あく 原子力#053 Jerbolta でんき 原子力#060 Baashaun あく 原子力#061 Baaschaf あく 原子力#062 Baariette あく 原子力#065 Costraw どく 原子力#066 Trawpint どく 原子力#075 Gligar じめん 原子力#076 Gliscor じめん 原子力#081 Corsola みず 原子力#082 Corsoreef みず 原子力#084 Tubareel みず 原子力#088 Nupin くさ 原子力#089 Gellin くさ 原子力#094 Barand ドラゴン 原子力#099 Paraudio ノーマル 原子力#100 Paraboom ノーマル 原子力#145 Chupacho どく 原子力#146 Luchabra どく 原子力#166 Hagoop どく 原子力#167 Haagross どく 原子力
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たまゴーストタウン【多摩ゴーストタウン】[名詞] 多摩ニュータウンの愛称。